Алар виртуалдык чындыкты бир аз жеткиликтүү кылууну каалашат.
Valve, HTC менен биргелешип, виртуалдык реалдуулук көз айнектерин чыгаруучу Vive, Steam on Steam тегиздөө технологиясын киргизип жатышат.
Анын иш-аракетинин принциби, спектакл төмөндөгөндө, мурунку экөөнүн жана оюнчунун аракеттеринин негизинде жетишпеген кадрларды тартат. Башкача айтканда, бул учурда оюндун ордуна экөөнүн ордуна бир гана кадр тартуу керек болот.
Демек, бул технология VR үчүн иштелип чыккан оюндарга системанын талаптарын бир кыйла төмөндөтөт. Ошол эле учурда, Motion Smoothing жогорку видеодогу видеокарттарга бирдей кадр ылдамдыгында жогорку чечилиште сүрөттөрдү көрсөтүүгө мүмкүнчүлүк берет.
Ошого карабастан, муну жаңылык же ийгилик деп айтууга болбойт: Oculus Rift көз айнектеринде ушуга окшогон технология бар, ал асинхрондук мейкиндик деп аталат.
Motion Smoothing программасынын бета нускасы Steamда мурунтан эле бар: аны активдештирүү үчүн SteamVR колдонмосунун касиеттериндеги бета бөлүмүнөн "бета - SteamVR Beta Update" тандашыңыз керек. Бирок, Windows 10 жана NVIDIA видео көргөзмөлөрүнүн ээлери гана технологияны сынап көрө алышат.