Эгер азыр аны жөн гана эски деп атаса, анда оюн чыкканга чейин эскирип калбайбы?
Bethesda Game Studios компаниясынын аткаруучу продюсери Тодд Ховарддун айтымында, анын студиясы иштеп жаткан алдыдагы оюндар - Элдер Scrolls VI жана Starfield - жети жыл мурун Бетезда дубалдарында иштелип чыккан Жаратуу кыймылдаткычын колдонушат.
Бул кыймылдаткыч Bethesda оюндарынын мурунку оюндарында колдонулган - Skyrim, Fallout 4 жана Fallout 76. Андан тышкары, акыркы учурда оюнчулар графикалык оюндардын эң жогорку деңгээлин, ошондой эле айрым техникалык чектөөлөрдү белгилешкен.
Мисалы, Creation Engineде оюн физикасы секундадагы кадрлардын санына байланат - канчалык жогору болсо, экран ошончолук ылдамыраак болот. Fallout 76-де, бул кээ бир оюнчуларга башкаларга караганда ылдамыраак кыймылдоого мүмкүндүк берди, бул жөн гана FPSти 63 менен чектөө менен бекитилген.