Архикаддагы визуализация

Pin
Send
Share
Send

Ар бир архитектор өзүнүн долбоорун же анын жеке баскычтарын көрсөтүүдө үч өлчөмдүү визуализация канчалык маанилүү экендигин билет. Дизайн үчүн заманбап программалар, мейкиндигинде мүмкүн болушунча көп функцияларды айкалыштырууну көздөп, куралдарды, анын ичинде визуализация үчүн сунуш кылышат.

Бир нече убакыт мурун, архитекторлор өз долбоорлорун мыкты сапаттуу көрсөтүү үчүн бир нече программаны колдонушкан. Архикада түзүлгөн үч өлчөмдүү модель 3DS Max, Artlantis же Cinema 4Dге экспорттолгон, ал убакытты талап кылган жана моделди туура өткөрүп берүү учурунда бир топ убакытты талап кылган жана өтө оор болгон.

Он сегизинчи версиясынан баштап, Archicad иштеп чыгуучулары Cine Render аттуу кинотасмада, кинотеатрдын 4D программасында колдонулган программаны жайгаштырышты. Бул архитекторлорго алдын-ала болжолдолгон экспортту болтурбоого жана долбоор иштелип чыккан Архикад чөйрөсүндө реалдуу сүрөттөрдү түзүүгө мүмкүндүк берди.

Бул макалада, Cine Render визуализация процесси кандайча түзүлгөндүгүн жана аны кантип колдонууну кененирээк карап чыгабыз, ошол эле учурда Archicad стандарттык механизмдерине токтолобуз.

Archicadнын акыркы нускасын жүктөп алыңыз

Архикаддагы визуализация

Стандарттуу визуализация процесси көрүнүштү моделдөө, материалдарды, жарык берүү жана камераларды модернизациялоону, текстуралоону жана акыркы фотореалисттик сүрөттү (рендерди) камтыйт.

Мисалы, бизде Архикадда камералар орнотулган, материалдар дайындалган жана жарык булактары бар үлгүлүү сахна бар деп коёлу. Сахнадагы ушул элементтерди оңдоо жана реалдуу сүрөт түзүү үчүн Cine Renderди кантип колдонууну аныктап алалы.

Cine Render орнотуулары

1. Архикадда сахнаны ачыңыз, элестетүүгө даяр.

2. "Документ" кыстырмасынан "визуализация" сабын таап, "визуализация жөндөөлөрүн" тандаңыз.

3. Бизге Render Жөндөөлөр панелин ачабыз.

"Сахна" ачылуучу тизмесинде Archikad ар кандай шарттар үчүн релиздин шаблондуу конфигурациясын тандоону сунуш кылат. Ылайыктуу шаблонду тандаңыз, мисалы, "Күндүз тышкы жарыктандыруу, Орточо".

Сиз шаблонду негиз катары алып, ага өзгөртүүлөрдү киргизип, зарыл учурда өзүңүздүн атыңыз менен сактай аласыз.

"Механизм" ачылуучу тизмесинен, "Максон тарабынан Cine Render" тандаңыз.

Көлөкөлөрдүн сапатын жана жалпысынан визуализацияны тиешелүү панелдин жардамы менен орнотуңуз. Сапат канчалык жогору болсо, сүрөттү көрсөтүү ошончолук жайыраак болот.

"Жарык булактары" бөлүмүндө жарыктын жарыктыгы жөнгө салынат. Демейки жөндөөлөрдөн чык.

Айлана чөйрө опциясы сүрөттөгү асманды ыңгайлаштырууга мүмкүнчүлүк берет. Эгерде сиз программада асманды туура орнотсоңуз, "Физикалык Sky" же кыйла реализм үчүн жогорку динамикалык диапазон картасын колдонуу керек болсо, "Sky HDRI" тандаңыз. Ушул сыяктуу карта программага өзүнчө жүктөлөт.

Күндүн белгилүү бир аймакка, убакытка жана датага коюлушун кааласаңыз, "Арчаттын күнүн колдонуу" деген белгини алып салыңыз.

"Аба-ырайы Жөндөөлөрүнөн" асман түрүн тандаңыз. Бул параметр атмосфераны жана ага байланыштуу жарыкты орнотот.

4. Тийиштүү сүрөтчөнү чыкылдатып, акыркы сүрөттүн көлөмүн пиксел менен белгилеңиз. Ченемдерди бекитүү үчүн өлчөмдөрдү бекитиңиз.

5. Визуализация панелинин жогору жагындагы терезе алдын ала тез жардам көрсөтүүгө ылайыкталган. Тегерек жебелерди чыкылдатып, кыска убакытка чейин визуализациянын эскизин көрө аласыз.

6. Кененирээк орнотууларга өтөлү. "Толук орнотуулар" кутучасын иштетиңиз. Толук орнотуулар жарыкты тууралоону, имараттын көлөкөлөрүн, глобалдык жарык берүү параметрлери, түс эффекттери жана башка параметрлерди камтыйт. Бул жөндөөлөрдүн көпчүлүгүн демейки бойдон калтырыңыз. Алардын бир азын гана айтабыз.

- "Айлана-чөйрө" бөлүмүндө, "Физикалык Sky" түрмөктү ачыңыз. Анда асманга күн, туман, асан-үсөн, атмосфера жана башкалар сыяктуу эффекттерди кошууга жана ыңгайлаштырууга болот.

- "Параметрлер" түрмөгүндө, "Чөп" жанындагы кутучаны белгилеп, сүрөттөгү көрктөндүрүү тирүү жана табигый көрүнөт. Эсиңизде болсун, чөп чабуу убакытты көбөйтөт.

7. Келгиле, материалдарды кантип ыңгайлаштыра аларыңызды карап көрөлү. Визуализация панелин жабыңыз. Менюдан "Опциялар", "Элементтердин деталдары", "Капкалар" дегенди тандаңыз. Окуя болгон жердеги материалдар бизди кызыктырат. Алардын визуализацияга кандай карай тургандыгын түшүнүш үчүн, "Максондон Cine Render" механизминин параметрлерин көрсөтүңүз.

Жалпысынан, айрым нерселерди кошпогондо, материалдык орнотууларды демейки абалда калтыруу керек.

- Зарыл болсо, материалдын түсүн өзгөртүңүз же текстураны “Түс” өтмөгүнө коюңуз. Чыныгы визуализация үчүн текстураны ар дайым колдонсоңуз болот. Демейки боюнча, көптөгөн материалдар Аркада текстурасына ээ.

- Материалды жеңилдетиңиз. Тиешелүү каналга материалдагы табигый бузууларды жараткан текстураны коюңуз.

- Материалдар менен иштөөдө, материалдардын тунуктугун, жылтырдыгын жана чагылуулугун тууралаңыз. Процедуралык карталарды ылайыктуу уячаларга коюңуз же параметрлерди кол менен жөндөңүз.

- Шөптерди же бороздорду жасоо үчүн, Чөп кутучасын жандырыңыз. Бул уячага чөптүн түсүн, тыгыздыгын жана бийиктигин белгилей аласыз. Эксперимент.

8. Материалдарды чогултуп, “Документ”, “Визуализация”, “Визуализацияны баштоо” бөлүмүнө өтүңүз. Рендеринг мотору иштей баштайт. Сиз анын аягын күтүшүңүз керек.

Сиз сүрөттөрдү F6 ачкыч баскычынын жардамы менен көрсөтө баштасаңыз болот.

9. Сүрөттү оң баскыч менен чыкылдатып, "Сактоо" дегенди тандаңыз Сүрөттүн атын киргизип, дисктен сакталуучу жерди тандаңыз. Көрүнүш даяр!

Архикаддагы сценарийди көрсөтүүнүн татаалдыгын билдик. Эксперимент жүргүзүү жана көндүмдөрдү өркүндөтүү менен, сиз үчүнчү жактын программаларына кайрылбастан, долбоорлоруңузду кантип тез жана натыйжалуу элестетүүнү үйрөнөсүз!

Pin
Send
Share
Send