AutoCAD-де катмарларды кантип колдонуу керек

Pin
Send
Share
Send

Сүрөт, анимация жана үч өлчөмдүү моделдөө программаларында графикалык талаага жайгаштырылган объектилерди катмар-катар уюштуруу колдонулат. Бул сизге ыңгайлуу элементтерди түзүп, алардын касиеттерин тез оңдоп, жаңы объекттерди жок кылууга же кошууга мүмкүнчүлүк берет.

AutoCADде түзүлгөн сүрөт, эреже катары, примитивдерден, толтуруудан, анкета элементтеринен (өлчөмдөр, тексттер, белгилер) турат. Бул элементтерди ар башка катмарларга бөлүү сүрөт тартуу процессинин ийкемдүүлүгүн, ылдамдыгын жана ачыктыгын камсыз кылат.

Бул макалада катмарлар менен иштөөнүн негиздери жана аларды туура колдонуу жөнүндө сөз болот.

AutoCAD-де катмарларды кантип колдонуу керек

Катмарлар - бул подкладкалардын жыйындысы, алардын ар бири ушул катмарларда жайгашкан бирдей типтеги объекттерге ылайык келген касиеттерге ээ. Ошондуктан ар кандай буюмдарды (мисалы, примитивдер жана өлчөмдөр) ар башка катмарларга жайгаштыруу керек. Иштөө процессинде, аларга таандык объектилери бар катмарлар жашырылышы же иштин ыңгайлуулугу үчүн бөгөттөлүшү мүмкүн.

Катмардын касиеттери

Демейки боюнча, AutoCADде "Layer 0" деп аталган бир гана катмар бар. Калган катмарлар, керек болсо, колдонуучу тарабынан түзүлөт. Жаңы объекттер автоматтык түрдө катмарга дайындалат. Катмарлар панели "Үй" тактасында жайгашкан. Келгиле, кененирээк карап көрөлү.

"Катмардын касиеттери" - катмар панелиндеги негизги баскыч. Аны чыкылдатыңыз. Катмар редакторун ачаардан мурун.

AutoCAD ичинде жаңы катмар түзүү үчүн, скриншоттогудай эле "Катмарды түзүү" сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз.

Андан кийин, ал төмөнкү параметрлерди коё алат:

Аты Катмардын мазмунун логикалык жактан дал келген атты киргизиңиз. Мисалы, "Objects".

Күйгүзүү / өчүрүү Графика талаасында катмарды көрүнгөн же көрүнбөгөн кылып коёт.

Тоңдуруу. Бул буйрук объектилерди көрүнбөгөн жана оңдолбогон кылат.

Бөгөттөө үчүн. Экранда катмар объекттери бар, бирок аларды түзөтүүгө же басып чыгарууга болбойт.

Color. Бул параметр катмарга жайгаштырылган объектилердин боёй турган түсүн белгилейт.

Саптардын түрү жана салмагы. Бул тилкеде катмар объектилеринин сызыктарынын калыңдыгы жана тиби аныкталат.

Ачыктык. Жүгүрткүчтү колдонуп, объекттердин көрүнүш пайызын белгилей аласыз.

Басып чыгаруу. Катмар элементтеринин чыгарылышын басып чыгарууну же жок кылууну орнотуңуз.

Катмарды активдүү кылуу үчүн (учурдагы) - "Орнотуу" сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз. Эгер катмарды жок кылгыңыз келсе, AutoCAD ичиндеги "Катмарды жок кылуу" баскычын чыкылдатыңыз.

Келечекте, катмар редакторуна кире албайсыз, бирок "Үй" өтмөгүнөн катмарлардын касиеттерин башкара аласыз.

Катмар объектисин дайындоо

Эгер сиз объектти мурунтан эле түзүп, аны учурдагы катмарга өткөргүңүз келсе, жөн гана объектти тандап, катмарлар панелиндеги ачылуучу тизмедеги тиешелүү катмарды тандаңыз. Объект катмардын бардык касиеттерин кабыл алат.

Эгер андай болбосо, объекттин касиеттерин контексттик меню аркылуу ачып, керектүү параметрлерге "By Layer" маанисин коюңуз. Бул механизм объектилердин катмардык касиеттерин кабылдоону жана жеке касиеттердин объектилеринин болушун камсыз кылат.

Жигердүү катмарларды башкарыңыз

Түз катмарларга өтөлү. Чийүү процессинде ар кандай катмардагы көп сандагы объекттерди жашыруу керек болушу мүмкүн.

Катмарлар панелинен Изоляция баскычын чыкылдатып, сиз кайсы катмар менен иштеп жаткан объектти тандаңыз. Башка бардык катмарлар бөгөттөлгөнүн көрөсүз! Алардын кулпусун ачуу үчүн "Айрылууну өчүрүү" баскычын чыкылдатыңыз.

Жумуштун аягында, бардык катмарларды көрүнүктүү кылгыңыз келсе, "Бардык катмарларды иштетүү" баскычын чыкылдатыңыз.

Башка окуу куралдары: AutoCAD программасын кантип колдонуу керек

Бул жерде катмарлар менен иштөөнүн негизги учурлары келтирилген. Чиймелериңизди жаратуу үчүн аларды колдонуңуз, натыйжада сүрөт тартуудан өндүрүмдүүлүк жана ырахат кандайча жогорулаарын көрө аласыз.

Pin
Send
Share
Send