Photoshopтогу суроттон мультфильм кадрларын жаса

Pin
Send
Share
Send


Кол менен тартылган сүрөттөр кызыктуу көрүнөт. Мындай сүрөттөр уникалдуу жана ар дайым модада болот.

Эгерде сизде кандайдыр бир жөндөмдүүлүктөр жана тырышчаактыктар болсо, каалаган сүрөттөрдөн мультфильм кадрларын жасай аласыз. Ошол эле учурда, сүрөт тарта алуунун кажети жок, сиз жөн гана фотошоп жана бир-эки саат бош убактыңызды өткөрүп алсаңыз болот.

Бул сабакта, баштапкы куралды колдонуп, ушундай сүрөт жаратыңыз "Pero" катмардын эки түрү.

Мультфильм сүрөтүн жаратуу

Картон эффектин жаратууда бардык эле сүрөттөр бирдей эле жакшы эмес. Көлөкөлөр, контурлар, көзгө урунган сүрөттөр элге ылайыктуу.

Сабак белгилүү актёрдун сүрөтүнүн айланасында курулат:

Сүрөттү мультфильмге айландыруу эки этапта жүрөт - даярдоо жана боёп чыгуу.

Үйрөтүү

Даярдоо жумуш үчүн түстөрдү тандап алуудан турат, ал үчүн сүрөттү белгилүү бир зоналарга бөлүштүрүү керек.

Каалаган эффектке жетүү үчүн сүрөттү төмөнкүчө бөлүштүрөбүз:

  1. Кожа. Териге сандык мааниси бар көлөкөнү тандаңыз e3b472.
  2. Көлөкөнү боз кыл 7d7d7d.
  3. Чачтар, сакалдар, костюмдар жана жүздүн контурларын аныктоочу жерлер толугу менен кара болот - 000000.
  4. Көйнөктүн жакасы жана көзү ак болушу керек - FFFFFF.
  5. Жаркыроо көлөкөгө караганда бир аз жеңилирээк болушу керек. HEX коду - 959595.
  6. Фондук - a26148.

Бүгүн биз иштей турган курал "Pero". Эгер сиз аны колдонууда кыйынчылыктарга туш болуп жатсаңыз, анда биздин веб-сайттан макаланы окуп чыгыңыз.

сабак: Photoshopтогу калем куралы - Теория жана практика

Variegation

Мультфильм сүрөтүн түзүүнүн маңызы - жогоруда көрсөтүлгөн зоналарды сүрүп салуу "Калем" андан кийин тиешелүү түс менен толтуруу. Пайда болгон катмарды оңдоо үчүн, биз бир амалды колдонобуз: кадимки толтуруунун ордуна, тууралоочу катмарды колдонуңуз "Color", жана биз анын маскасын түзөтөбүз.

Ошентип, мистер Аффлекти боёп баштайлы.

  1. Түпнуска сүрөттүн көчүрмөсүн жасайбыз.

  2. Дароо тууралоочу катмар түзүңүз "Де гээлдеги"Ал кийинчерээк келип калат.

  3. Түзөтүү катмарын колдонуңуз "Color",

    анын орнотууларында биз каалаган көлөкөнү белгилейбиз.

  4. Баскычты басыңыз D клавиатурада түстөрдү (негизги жана фондук) демейки маанилерге кайтарат.

  5. Реттөө катмарынын маскасына өтүңүз "Color" жана баскыч айкалышын басыңыз ALT + ЖОЮ. Бул аракет масканы кара боёп, толтурууну толугу менен жашырат.

  6. Теринин соккусун баштоого убакыт келди "Калем". Куралды иштетип, жол түзөбүз. Эске алыңыз, биз бардык тармактарды, анын ичинде кулакты да белгилешибиз керек.

  7. Тандалган аймакка жолду өзгөртүү үчүн, баскыч айкалышын басыңыз CTRL + ENTER.

  8. Реттөө катмарынын маскасында болуу "Color"баскыч айкалышын басыңыз CTRL + ЖОК кылуутандоону акка толтуруу менен. Бул учурда, тиешелүү бөлүм көрүнүп калат.

  9. Тандоону ысык баскычтар менен алып салабыз CTRL + D көрүнүктү алып салуу менен, катмардын жанындагы көздү чыкылдатыңыз. Бул нерсеге ат коюңуз. "Тери үчүн".

  10. Башка катмарды колдонуңуз "Color". Реңкти палитрага ылайык коюңуз. Аралаштыруу режимин өзгөртүү керек "Жемиштүү" тунуктугу төмөндөтөт 40-50%. Бул маанини келечекте өзгөртүүгө болот.

  11. Катмар маскасына барып, аны кара түстө толтуруңуз (ALT + ЖОЮ).

  12. Эсиңизде болсун, биз көмөкчү катмарды жараттык "Де гээлдеги". Эми ал бизге көлөкө түшүрүүдө жардам берет. Эки жолу чыкылдатыңыз катмар эскиздери жана слайдерлер аркылуу биз караңгылаган жерлерди айкыныраак кылабыз.

  13. Кайра биз көлөкө менен катмардын маскасына түшүп, жүндөр менен тийиштүү бөлүктөрдү тегерете алабыз. Контурду жараткандан кийин, кадамдарды толтуруу менен кайталаңыз. Аягында, өчүрүү "Де гээлдеги".

  14. Кийинки кадам - ​​биздин мультфильм сүрөтүнүн ак элементтерин уруп-сабоо. Иш-аракеттердин алгоритми теридегидей эле.

  15. Процедураны кара жерлер менен кайталаңыз.

  16. Төмөндө жарыкты боёйт. Бул жерде дагы бир катмар менен "Де гээлдеги". Сүрөттү жеңилдетүү үчүн сыдырмаларды колдонуңуз.

  17. Толтуруу менен жаңы катмар түзүп, жаркылдап, галстук, куртка контурларын тартыңыз.

  18. Биздин мультфильм сүрөтүбүзгө өбөлгө түзүү гана калды. Булактын көчүрмөсүнө өтүп, жаңы катмар түзүңүз. Аны палитрада аныкталган түс менен толтуруңуз.

  19. Кемчиликтерди жана "каталарды" тиешелүү катмардын маскасына щетка менен иштөө аркылуу оңдой берсе болот. Ак щетка аймакка тактарды кошуп, кара щетканы кетирет.

Биздин ишибиздин натыйжасы:

Көрүнүп тургандай, Photoshopто мультфильм сүрөтүн жаратууда татаал эч нерсе жок. Бул иш кызыктуу, бирок аябай көп. Биринчи атуу убактыңыздын бир нече саатына созулушу мүмкүн. Тажрыйба менен, каарман мындай кадрга кандайча карашы керектигин түшүнүп, ошентип, иштетүү ылдамдыгы жогорулайт.

Курал сабагын үйрөнүңүз. "Pero", контурдун планын үйрөтүңүз жана мындай сүрөттөрдү тартуу эч кандай кыйынчылыктарды жаратпайт. Ишиңизге ийгилик.

Pin
Send
Share
Send