Оюнчулардын арасында алардын кыжырына тийе турган күйөрмандар бар. Мындай оюнчулар үрөй учурган жанрды жакшы көрүшөт, анткени сиз анын бардык көрүнүштөрүндө үрөй учурай аласыз. Коркунучтуу PC оюндары тизелериңизди титиретет жана териңизди угузат.
ыраазы
- Жашоочунун жамандыгы
- Үнсүз дөбө
- F.E.A.R.
- Өлүк мейкиндик
- амнезия
- Келгин: обочолонуу
- Сома
- Ичиндеги жамандык
- Коркуу катмарлары
- Алан ойгонот
Жашоочунун жамандыгы
Resident Evil сериясы 30дан ашык долбоорду камтыйт, алардын ичинен биринчи үч бөлүгү, Аяндар жана RE 7 спиндиктери эң коркунучтуу деп эсептелген.
Жапон студиясынын Capcom студиясынан чыккан Resident Evil сериясы эпизоддук жанрдын башаты болгон, бирок анын атасы эмес. Эки жыйырмадан ашык убакыттан бери, зомби жана биологиялык курал жөнүндө долбоорлор ойноп жаткан атмосфера, ар дайым кысымчылык сезими жана ресурстардын түбөлүк тартыштыгы менен тирүү өлгөндөрдөн коргонуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болбой калууну убада кылган оюнчуларды коркутту.
Resident Evil 2дин жакында жасалган рейдинин сериясы дагы эле заманбап оюнчуларды коркутууга кудуреттүү экендигин далилдеди. RE-де, басым оюн атмосферага бурулуп, оюнчунун көңүлүн бурчка жана бурчка бурат. Куйрукта өлүм машинасы тынбай өлтүрүлбөйт, бирок бурчта жабырлануучуну күтүп турган дагы бир желмогуз турат.
Үнсүз дөбө
Атактуу Пирамида башында турган Silent Hill 2 башкы каарманын оюндун артынан сая түшөт - анын буга өз себептери бар.
Бир жолу негизги атаандашы Resident Evil төмөндөп кетти. Бирок, ушул убакка чейин Жапониянын Konami студиясынын Silent Hill 2-бөлүгү бул тармактын тарыхындагы эң коркунучтуу оюндардын бири деп эсептелет. Долбоор аймакты изилдөө, буюмдарды издөө жана табышмактарды чечүү менен аман калуунун классикалык коркунучун көрсөтөт.
Бул жерде желмогуздар менен кырдаалды коркутууга болбойт, тескерисинче, болуп жаткан окуялардын философиясы жана дизайны. Silent Hill шаары башкы каармандын күнөөсүн моюнга алуудан жана таануудан баш тартууга түрткү берет. Кылганы үчүн жаза - коркунучтуу жандыктар, алар баатырдын эмоционалдык азаптарын чагылдырат.
F.E.A.R.
Алма менен башкы каармандын мамилеси сериалдын башкы сюжеттик интригасы
Көрүүчүлөрдүн жанры үрөй учурарлык бир бөтөлкөдөн абдан жакшы өтөт окшойт. Көпчүлүк оюндарда атактуу бул-моменттер колдонулат, алар оюнчуну коркутканга караганда ачуулуураак. Чыныгы, F.E.A.R. иштеп чыгуучулары мыкты динамикалык атуу менен жөнөкөй жөндөмдүүлүгү бар кыздын көрүнүшү менен жаратылган Алма Уэйд оюнчуга жакындаган коркунучтуу үрөйдү учурган. "Коңгуроо" антагонистин бир аз эске салган сүрөт, башкы каарманы - табияттан тыш көрүнүштөргө каршы күрөшүү кызматынын өкүлүн - оюн бүткүл ар бир мушташтан уялчаак кылат.
Арбактар, көрүнүштөр жана башка чындыктарды бурмалоо жырткыч мылтыкты чыныгы караңгылыкка айлантат. Оюндун биринчи бөлүгү бүт сериядагы эң жаман деп эсептелет, ошондуктан ага көңүл буруш керек.
Өлүк мейкиндик
Ыскак аскерден алыс, бирок жөнөкөй инженер-механик, ал чыныгы коркунучтуу кырдаалда жашашы керек эле
Dead Space космостук үрөй учурган окуялардын биринчи бөлүгү оюнчулардын аракеттер менен үрөйдү учурган аралашмага жаңыча көз чаптырышына шарт түзгөн. Жергиликтүү желмогуздар бардык финансылык кризистен да жаман: тез, коркунучтуу, алдын-ала күтүлбөгөн жана өтө ачка! Жалпы караңгылыктын атмосферасы жана тышкы дүйнөдөн обочолонуу нервдери күчтүү оюнчулардын арасында да клаустрофобияны пайда кылышы мүмкүн.
Окуяда башкы каарман Исаак Кларк экипаждын өкүлдөрү бир кезде болуп калган некроморфтарга толгон кораблден чыгыш керек. Оюндун уландысы жана үчүнчү бөлүгү мергенге карата бир тараптуу мамиле кылды, бирок ошол эле учурда мыкты долбоорлор бойдон калды. Алгачкы Өлүк Космос азыркыга чейин эң коркунучтуу коркунучтардын бири деп эсептелет.
Амнезия
Амнезия желмогуздун алдынан коргонбостон, желмогузга караганда алда канча жаман болушу мүмкүн экендигин далилдеди
Amnesia долбоору Пенумбра трилогиясынын оюндарынын жана идеяларынын мураскору болуп калды. Бул үрөй учурарлык окуя жанрдагы тренддин негизин түзгөн. Оюнчу куралсыз жана коргонбостон желмогуз желмогуздардын алдында.
Амнезияда сизге эски сепилге келген кишини башкаруу керек. Каарманыбыз эч нерсени эстебейт, ошондуктан ал айланасында болуп жаткан үрөй учурлык окуяны түшүндүрө албайт: жеңиле албаган коркунучтуу желмогуз коридорлорду аралап жүрөт, көзгө көрүнбөгөн жырткыч жер төлөдө жашайт, анын башы ички үнүнөн айрылган. Окуяны илгерилетүүнүн бирден-бир жолу - күтүү, жашыруу жана жинди болуп калбоо.
Келгин: обочолонуу
Атактуу келгиндер согончогун кезип, эч кандай жырткыч башкы каарманы сактап калбайт
Alien: обочолонуу долбоору ушул оюндардын стилин жана геймплистин айкалыштырып, Dead Space жана Амнезиядан эң мыктысын алды. Биздин алдыбызда космостук темадагы үрөй учурарлык көрүнүш бар, анда башкы каарман келгинди аңчылыкка каршы коргоосу жок, бирок ошол эле учурда ал кичинекей желмогуздар менен күрөшө алат.
Долбоор коркунучтуу жана депрессиялык маанай менен мүнөздөлөт, бул сизди ар дайым көңүлүңүздү чөктүрөт. Дал ушундай коркунучтуу рух, кыйкырыктарды эң натыйжалуу кылат! Бөтөн элдердин ар бир көрүнүшүн көптөн бери эсиңден чыгарбайсың, анткени ал ар дайым күтүүсүздөн келип калат жана анын тез арада келиши жөнүндө ойлонуу тизелерин калтырап, жүрөктүн согушун тездетет.
Сома
Бекитилген бөлмөлөр үрөй учурарлык абалды күчөтүп, акыл-эси сууй түшөт, ал эми роботтор оюнчунун жалкоо экенин колдонушат
Куткаруу үрөй учурган жанрдын заманбап өкүлү суу астында жайгашкан алыскы PATHOS-2 станциясында үрөй учурган окуялар жөнүндө айтып берет. Авторлор роботтор адамдык сапаттарга ээ болуп, адамдардын жашоосун жакшыртууну чечсе, эмне болушу мүмкүн экендиги жөнүндө сүйлөшөт.
Долбоор Пенумбра жана Амнезиянын оюнчулары менен тааныш болгон геймплей элементтерин колдонот, бирок графикалык жактан алганда ал эң жогорку деңгээлге жетти. Арадан бир нече саат өткөндө, коркуу сезимин жеңип, душмандардан жашынып, ар бир караңгы бурчту ишенимдүү баш калкалоочу жай катары колдонууга аракет кыл.
Ичиндеги жамандык
Атасын баласын издеп, белгисиз дүйнөнүн коркунучун жеңген окуясы көзүнө жаш алып, ыктыярдуу аялдарды коркутат.
2014-жылы, Resident Evil программасын иштеп чыгуучулардын бири Синджи Миками дүйнөгө өзүнүн жаңы коркунучтуу жаратуусун 2014-жылы көрсөттү. Evil Inside - бул терең философиялык оюн, анын таң калыштуу, табигый эмес жана гротеск. Ал психиканы татаал сюжет менен, үрөй учурган желмогуздар жана алсыз душмандарга көп учурда татыктуу тоскоолдук кыла албаган алсыз башкы каарман менен басат.
The Evil ərzində биринчи бөлүгү дүйнөнү изилдөө жана кызыктуу жана үрөй учурган желмогуздар менен жолугушууга басым жасоо менен айырмаланган, ал эми сериалдын экинчи оюну көп кыймылга толгон, бирок дагы деле күчтүү болгон. Тангодогу жапон үрөй учурлары Микаминин алгачкы эмгегин эске салат, андыктан жаңы оюнчулар жана эски жашоонун үрөйү учкан күйөрмандары үчүн коркунучтуу болот.
Коркуу катмарлары
Оюндун жайгашкан жери биздин көз алдыбызда өзгөрүлүп турат: сүрөттөр, эмеректер, куурчактар жандана түшөт
Коркунуч жанрында чоң ийгиликтерге жетишкен инди оюндарынын бири. Оюн индустриясы мындай жинди психологиялык триллерди али көрө элек.
Дүйнөнүн Коркунучтуу Коркунучтары өзүнүн оюнун жаратат: оюн орду күтүлбөгөн жерден өзгөрүп, оюнчуларды көптөгөн коридорлордо жана өлүктөрдө чаташтырышы мүмкүн. Викториянын стили жана дизайн чечимдери ушунчалык көңүлдү чөгөргөндүктөн, жаңы интерьердин же чакырылбаган коноктун кийинки күтүлбөгөн көрүнүшүнөн коркпош үчүн, дагы бир жолу бурулбоого аракет кыласыз.
Алан ойгонот
Алан Уэйк өз чыгармаларынын каармандарын жаратуу менен аларды түбөлүк азапка салат деп ойлогон эмес беле?
Жазуучу Алан Уэйктин окуясы табышмактарга жана каталарга толгон. Түшүндөгү каарман өзүнүн чыгармаларынын баракчаларын кыдырып, автордун сценарийинин чечимдерине ар дайым ыраазы болбогон романдагы каармандарга кезигип жаткандай сезилет.
Аландын өмүрү аялы Элисанын коопсуздугун бузуп, кыялдар чыныгы жашоого киришкенде бузула баштайт. Алан Уэйк ишеничтүүлүк менен реалдуулуктан коркот: жаратуучу катары, каарман чыгармалардын каармандарына күнөөлүү, бирок алар менен тил таба албай жаткандай сезилет. Бир гана нерсе калды - согушуу же өлүү.
Эң коркунучтуу PC оюндары оюнчуларга унутулгус эмоцияларга жана сезимдерге түрткү берет. Булар кызыктуу сюжет жана көз карандылык оюну менен укмуштуу долбоорлор.